そんなわけで、今日も睡眠時間を削ってプレイしてました。
現在のレベルは17。覚えたアビリティは、ぶんどるとか、白魔法Lv6とかですね。(ぇ
にも関わらず、まだ『トルナ運河』のカーラボスを倒していないです。
一体何がどうなっているかは、続きをご覧下さい。
#制限プレイ中
・ダメージを与えるのは、基本的に素手のみ。武器を装備するだけなら、OK。
・地形や動物でのダメージはランダムにつき、OKとする。
・魔法(召還獣含)やラーニング(ダメージ系のみ)、歌(ダメージ系のみ)や銭投げなども禁止とする。
・アイテムの利用や調合などはOKとする。
そんなわけで、今日も睡眠時間を削ってプレイしてました。
現在のレベルは17。覚えたアビリティは、ぶんどるとか、白魔法Lv6とかですね。(ぇ
にも関わらず、まだ『トルナ運河』のカーラボスを倒していないです。
一体何がどうなっているかは、続きをご覧下さい。
てことで、実はずっとレベル上げをしていたのですよ。
こんな序盤でどうしてと思うのですが、実はこの序盤こそが第一世界で一番効率が良い場所です、多分。
特に、ABPの稼げる割合としては、かなりのモノだね。
では、どこで稼いだと言うと・・・下の画像を見れば一目瞭然!
この場所は、今の仕事で世話になっている会社の新人である、K野君から教えて貰ったッス。
このバンダースナッチですが、ちょっと先で出てくる敵なんですよねぇ。
だから、受けるダメージが60ぐらい。敵のHPは120なので、それに耐えれる強さが必要だ。
・・・まぁ、水のクリスタル取ってすぐぐらいで、大丈夫とは思うけどね。
ここでがんばれば、実はマスターを作ることも可能。
でも、俺は面倒だからいい加減進むのであった。
てことで、『トゥールの村』でトルナ運河の鍵を貰ったら、外へ出ると軽くイベント。
では、『トルナ運河』へ行きますか。
雑魚を蹴散らすと、運河の魔物ことボス敵のカーラボスの登場ナリ。
一般的にはサンダーを連発して倒すのだが、この戦力差には必要無し。
二人で800ダメージ出して、瞬殺しました。
そのままイベントで飲み込まれていくシルドラ。
そう、あいつはまだ死んで・・・いや、何も言うまい。
そうこうして流れ着いた場所は船の墓場。アンデットの巣窟の場所だった。
てことで、今日は短いのでここまで。
あぁ、明日はもっと早く帰ってきて進ませるか。
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コメント
FF5のケンシロウ様…
拳一つで友情を語り合うとは、素晴らしい。
Posted by: ぽんぽこ山たぬき | 2006年10月17日 10:08
FF3,5ともにやってみたいと思っています。
でも、携帯ゲーム機でRPGって昔からあまりやらないのですよね…
どうも、自分の性分にあわなくて。
もっと大きな画面でやりたいという気分です。
でも、FF6はかなり好きなので買うかもしれません。
発売されたら頭にボーガン装備のバグ技は残っているかな…w
通信しないと隠しジョブとか手に入らないってのはやめてほしいですね。
Posted by: O2G@ぶちまけ1000% | 2006年10月17日 19:00
☆ぽんぽこ山たぬきさん
>拳一つで友情を語り合うとは、素晴らしい。
でも、暗殺拳とか使えないや。
あ、一応百裂拳(乱れ打ち)が有るか。(ぉ
☆O2Gさん
>もっと大きな画面でやりたいという気分です。
いや、FF5は大きな画面でできますよ。(爆
>発売されたら頭にボーガン装備のバグ技は残っているかな…w
FF6だと、機械装備とバニッシュデスですねぇ。
これらが禁止となると、女神の立場がようやく報われることに。(^^
>通信しないと隠しジョブとか手に入らないってのはやめてほしいですね。
アレは、FF3の一番最悪の設定でしたね。
FF5はGBAだからそこらは問題無いし。
ほんと、通信とか勘弁ですわ。
ところで、1000%って何でしょか。
一瞬、「あのこに1000%(著:北川みゆき)」が浮かびました。(ぇ
Posted by: Fear ウルフ | 2006年10月17日 22:33
今日色々聞いてきたのですが、FF5は思ったより伸びなかったようです。
やっぱり、人気というよりGBAだから?って感じです。
ところで当然逃げていないんですよね?w
FF3の隠しジョブもそうですが、キャラクターが変にたっていたので勘弁して欲しかったです。
映画的に考えればキャラクター毎にストーリーがある訳ですが、その分だけプレイヤーの想像力を削るわけで・・・
その辺のバランスが難しいと思っています☆
Posted by: シル | 2006年10月18日 00:44
☆シルさん
>やっぱり、人気というよりGBAだから?って感じです。
GBAのせいですね、多分。
これが、DSとかで有れば、もっと伸びたと思いますよ。
でも、基本的に何も変化がないことも、売れなかった点かもしれませんね。
>ところで当然逃げていないんですよね?w
いや、逃げてますよ。
バックアタックとか喰らうと闘うのが面倒なんで。
どうせ、武器取らないからブレイクブレイドもチキナイフも関係無いですし。(^^
・・・二周目もやる際には、逃げない選択肢も考えますかねぇ。
>その辺のバランスが難しいと思っています☆
難しいですよねぇ。
だからこそ、FF4への思い入れはあまりなかっりします。
見事に一本道でしたからねぇ。
FF5はコミカルな点が多いのと、ジョブチェンジとアビリティで遊び方が変わるのが好きですね。
Posted by: Fear ウルフ | 2006年10月18日 01:01